北美电影票房惨淡 《魔兽》为啥在中国大卖(图)
图片为资料片
根据游戏改编的《魔兽》电影先后在中国、美国这两个全球最大电影市场上映后,口碑与票房产生了巨大差异:中国上映四天票房逼近10亿人民币(目前累计票房已超11亿),粉丝的激情刷爆朋友圈;而在北美,《魔兽》不仅媒体评价低,上映首周末仅取得2436万美元票房,折合人民币1.6亿元。美媒纳闷的是:“怎么在中国卖得这么好?”
《魔兽》游戏风靡
粉丝看电影狂欢
很多中国《魔兽》迷纷纷表示:去看的不是电影,而是自己的青春。看《魔兽》已成为中国魔兽粉丝们的集体狂欢,这股热潮与去年《星战7》在欧美引发的狂潮是一回事,都是因为情怀。
但为何《魔兽》在北美就没能引发如此高的关注呢?这主要与文化背景有关。在《魔兽》游戏推出的时候,中国游戏迷们并没有太多其他同等水平的游戏可选择。《魔兽》游戏在2010年前在美国销售还算火,但后来更新换代的线上游戏层出不穷。可以说,在很多美国人眼中,《魔兽》电影姗姗来迟,早已过气。有数据显示,2011年起,中国玩这款游戏的人数远超北美。
档期没对手
来点营销就哄抢
很多美国观众提起游戏改编电影,都会有“烂片”的预判。无论是《超级玛丽》《古墓丽影》还是《生化危机》,大部分都口碑不佳。大部分北美影评人都不玩游戏,在他们看来,游戏改编的电影还不如漫画改编电影有意思。
中国的电影市场在最近几年才突然蓬勃发展起来,大部分观众还处于“起哄”看电影状态。因此当一部电影营销手段激烈、朋友间谈论多时就最容易火爆。另一方面,在北美影院里,《魔兽》与《招魂2》和《惊天魔盗团2》同期上映,还要与前一周上映的其他大片抢票房。在中国端午节档期,几乎不存在与《魔兽》观众群重合的有力竞争者。
金主卖力宣传
保证高排片率
《魔兽》的投资者中包括多家中国公司,从制作、引进、排片到营销都有中国大公司的支持。比如其制作公司传奇影业不久前以35亿美元被万达集团收购。多家影院在黄金时段几乎排满了《魔兽》,其全国排片率一度高达80%,观众根本别无它选。
很多中国网友都曾表示不相信媒体、影评人和外国人的看法,但其实大家就算没有受媒体影响,依然在受身边人的影响。因此社交网络营销还是很奏效的。打开朋友圈都是《魔兽》的讨论,很难不让人对它产生兴趣。然而,《魔兽》在美国人的社交平台上远没有产生这样的效应。(棒棒猫)
原标题:北美票房惨淡《魔兽》为啥在中国大卖